A História das Quatro Nações
Em uma era perdida, a humanidade se dividiu em quatro nações: A Tribo da Água, o Reino da Terra, a Nação do Fogo e os Nômades do Ar.
Cada nação propriamente dita possui uma ordem de homens e mulheres com uma fantástica capacidade de dobrar um dos quatro elementos à sua vontade. São chamados de "dobradores", pessoas com a capacidade de manipular os elementos. Essa "dobra" envolve artes marciais combinadas, características dos elementos.
Cada nação propriamente dita possui uma ordem de homens e mulheres com uma fantástica capacidade de dobrar um dos quatro elementos à sua vontade. São chamados de "dobradores", pessoas com a capacidade de manipular os elementos. Essa "dobra" envolve artes marciais combinadas, características dos elementos.
O Sistema
Na série "A lenda de Aang", há um sistema de mestres que ensinam os seus aprendizes a melhorar suas habilidades elementares. No RPG, porém, não haverá isso, muito menos uma academia de dobra elementar. Esse sistema funcionará da seguinte forma: Todos os membros do exército de sua respectiva nação, que possuírem uma quantia superior a 46xps, já é considerado um "mestre" e poderá realizar treinos para os soldados de nível inferior, além de ter total liberdade de exigir respeito de seus "alunos". Esses ditos "mestres" são os superiores do exército da nação que habita, uma vez que há uma hierarquia de classes. Quanto maior o seu nível, maior a sua influência, importância e autoridade em comandar o seu exército. Obedeçam sempre os seus superiores e demonstrem respeito sobre eles uma vez que esses "mestres" são quem irá lhes ensinar a melhorar os seus poderes, além de os guiar para batalhas.