Dobra do Pântano [15c/Grátis aos Dobradores do Pântano]
A habilidade de influenciar a água dentro das plantas e assim, adquirir maleabilidade sobre elas, podendo criar chicotes com cipós, armando-se com uma armadura de algas ou usar plantas aciculifoliadas, como cactos. Em níveis mais avançados, consegue locomover até árvores inteiras, mas exige muita concentração e prática.
OBS: É permitido à apenas dobradores de pântano, retirar a água de plantas. Dobradores de água comuns, retiram apenas do ar ou de alguma outra fonte primária.
Possuidores:
- Finn.Manson
OBS: É permitido à apenas dobradores de pântano, retirar a água de plantas. Dobradores de água comuns, retiram apenas do ar ou de alguma outra fonte primária.
Possuidores:
- Finn.Manson
A Dobra do Pântano
- 0xps - Você consegue manipular pequenos ramos de plantas com a dobra de água, porém uma planta de cada vez, e o porte dela não é muito grande. Consegue atar pessoas pelos tornozelos caso se trate de uma alga.
- 5xps - Já manipula variadas espécies de plantas do pântano e carrega em suas vestimentas algumas destas plantas para que possa dobrar. Consegue tirar a água das plantas para fazer a dobra e criar jatos de água a partir das plantas, junto com chicotes pequenos de água.
- 15xps - Consegue controlar arbustos com menos água do que as outras, sentindo mesmo as pequenas quantidades de água presentes na planta. Extrai completamente a água das plantas, podendo fazer bolas de água e jatos contínuos, matando-as após, de modo que só possa fazer isso uma vez. Também é capaz de manipular pequenas gramíneas pouco resistentes, capaz de atrasar a movimentação do adversário.
- 30xps - Seu personagem têm o controle sobre a folhagem de grandes carvalhos e árvores. Consegue fazer uma armadura de algas, do seu tamanho, de modo que a dobra facilite sua locomoção além de poder imobilizar uma pessoa com cipós grossos e resistentes.
- 50xps - Têm total domínio sobre a água presente nas plantas e pode até transferir a água de uma planta para outra que possua melhor absorção. Sua "armadura" de algas pode chegar a 4 metros e você têm mais dificuldade em se locomover, mas seus golpes são bruscos e seus jatos de água fatais. Consegue até mesmo manipular grossos galhos de árvore, utilizando-os para ataque.
- 70xps - É considerado como profissional da dobra de planta. Sua armadura consegue chegar até 8 metros, podendo fazer uma espécie de monstro marinha composto por água, mas também pode ser composta de qualquer tipo de planta: algas, arbustos, cactos, plantas venenosas etc. Você consegue manipular plantas carnívoras também, em sua armadura, e seu potencial aquático é ilimitado enquanto que continue renovando sua armadura.
Cura [10c]
A habilidade de curar o indivíduo utilizando a água, repassando as energias para que consiga restaurar ferimentos físicos ou mentais, aguçando assim o próprio sistema imunológico. É uma habilidade um tanto rara e com os constantes ataques da Nação do Fogo, é cada vez mais necessária.
Possuidores:
Possuidores:
A Cura
- 0xps - Pode renovar o fôlego de pessoas e curar pequenos arranhões ou locais levemente doloridos, ao encostar nos ferimentos com uma fina camada de água envolta pelos dedos.
- 15xps - Consegue curar ferimentos maiores como alguns cortes, não tão profundos, e algumas dores musculares, além de sarar perfurações e queimaduras de primeiro e segundo graus.
- 30xps - Consegue sarar fraturas, doenças não muito graves como dores de cabeças. Também podem acordar pessoas desmaiadas e curar perfurações ou escoriações, além de não ter mais problemas com queimaduras de terceiro grau.
- 50xps - Já possui bastante experiência, podendo curar quase todo o tipo de perfurações graves, queimaduras, cortes extremamente profundos, etc.
- 70xps - Consegue tirar uma pessoa de um coma, podendo salvá-la da morte, muitas vezes, por graves ferimentos recuperados.
Dobra do Sangue [30c+Teste]
A extremamente rara habilidade de controlar o líquido que flui pelas veias e artérias de um indivíduo, manipulando-o como um boneco e assim forçando-o a fazer as mais difíceis proezas, desafiando as leis da anatomia (consequentemente perturbando o condicionamento físico de tal). É uma técnica inventada por uma antiga dobradora de água que repassou-a para outra dobradora de água e esse ramo se expandiu consequentemente, mas ainda se mantendo muito limitado, principalmente após a caça às tribos da água. Obs: É necessário 30 xps para poder começar a realizar a dobra.
Possuidores:
Possuidores:
A Dobra do Sangue
- 30xps - Consegue controlar apenas um membro do corpo de uma vítima e animais de pequeno porte como ratos, lêmures, esquilos e etc, tendo total controle sobre eles e podendo até utilizá-los para ataques. O controle dura apenas três turnos para animais e para membros de corpo humano é permitido utilizar apenas três vezes em batalha e em turnos diferentes.
- 50xps - Controla animais de porte maior como leões, além de possuir controle por dois membros de um corpo humano (braços ou pernas). O controle de animais dura por cinco turnos. Pode-se utilizar os ataques em uma batalha por cinco vezes apenas e também em turnos diferentes.
- 80xps - Consegue controlar um corpo humano completo, tendo total controle sobre ele e suas ações. Essa técnica exige uma ação para realizar movimentos e outra para controlar o corpo, além de muita concentração e nenhuma interferência. Controla animais de porte maior, por três turnos, deixando o animal atordoado em seguida. Consegue controlar o corpo humano de uma vítima por três rodadas.
- 100xps - Controla o corpo humano de uma vítima por cinco rodadas e consegue ter total controle de animais grandes como bisões voadores e etc, também por cinco rodadas, deixando o animal extremamente atordoado.
Possuidores :
-Sunyoung
-Sunhyeon
-Courage.Wunrose
- Finn.Manson
- Az.Luftwaffe