Arsenal de Armas
No RPG, as armas livres serão aquelas mais simples utilizadas por alguns personagens no decorrer da saga, porém são catalogadas por suas nações. Por exemplo: Um soldado da Nação do Fogo poderá portar um martelo pesado do Reino da Terra, porém será de desuso em lutas devido a extrema falta de perícia com ele. A mesma coisa vale para um soldado do Reino da Terra que tentar obter as mesmas habilidades de um do Fogo com a espada. E assim por diante.
Armas livres para serem usadas pelo EXÉRCITO no RPG (não abusem delas, pois serão avaliados como soldados e militares excepcionalmente por sua dobra, não pelo uso de armas):
Armas livres para serem usadas pelo EXÉRCITO no RPG (não abusem delas, pois serão avaliados como soldados e militares excepcionalmente por sua dobra, não pelo uso de armas):
Nação do Fogo
- Espada Curta (Uma Mão): Essa e uma arma comum, uma espada curta que não exige muito treinamento.
- Espada Larga (Duas Mãos): Os aventureiros consideram a espada larga uma das melhores armas brancas existentes, mas precisa-se treino para utilizar uma dessas.
- Cimitarra (Uma Mão): Uma espada de lâmina curva mais laga na extremidade livre, que necessita de treino para o seu uso.
- Arco Curto (Duas Mãos): É um arco pequeno, de fácil manuseio e de pouco alcance. Pode ser utilizado em montarias.
- Lança Média (Uma Mão): Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
- Espada Larga (Duas Mãos): Os aventureiros consideram a espada larga uma das melhores armas brancas existentes, mas precisa-se treino para utilizar uma dessas.
- Cimitarra (Uma Mão): Uma espada de lâmina curva mais laga na extremidade livre, que necessita de treino para o seu uso.
- Arco Curto (Duas Mãos): É um arco pequeno, de fácil manuseio e de pouco alcance. Pode ser utilizado em montarias.
- Lança Média (Uma Mão): Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
Reino da Terra
- Machadinha (Uma Mão): Machados pequenos úteis para a mão inábil. Podem ser arremessados.
- Martelo Leve (Uma Mão): Esse pequeno martelo é leve o bastante para ser arremessado.
- Machado de Guerra (Duas Mãos): Essa arma é um martelo de duas mãos, com a cabeça grande e pesada.
- Martelo Leve (Uma Mão): Esse pequeno martelo é leve o bastante para ser arremessado.
- Machado de Guerra (Duas Mãos): Essa arma é um martelo de duas mãos, com a cabeça grande e pesada.
Tribo da Água
- Machadinha (Uma Mão): Machados pequenos úteis para a mão inábil. Podem ser arremessados.
- Martelo Leve (Uma Mão): Esse pequeno martelo é leve o bastante para ser arremessado.
- Machado de Guerra (Duas Mãos): Essa arma é um martelo de duas mãos, com a cabeça grande e pesada.
- Lança Curta (Uma Mão): Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
- Arco (Duas Mãos): É um arco feito de madeira, de fácil manuseio (para aqueles que treinam) e de médio alcance.
- Martelo Leve (Uma Mão): Esse pequeno martelo é leve o bastante para ser arremessado.
- Machado de Guerra (Duas Mãos): Essa arma é um martelo de duas mãos, com a cabeça grande e pesada.
- Lança Curta (Uma Mão): Uma lança é pequena suficiente para ser empunhada com uma única mão. Ela também pode ser arremessada.
- Arco (Duas Mãos): É um arco feito de madeira, de fácil manuseio (para aqueles que treinam) e de médio alcance.