Dobra do Metal [15c]
Algo muito raro entre os dobradores de terra é a capacidade de dobrar metal, já que é um elemento derivado da terra, mas por ser de uma natureza mais rígida, dobradores têm dificuldade em aprendê-la.
Possuidores:
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A Dobra do Metal
- 0xps - Consegue arrancar calotas de metal pequenas e sentir a movimentação através do metal, com o tato. Pode arremessar chapas de metal a 5 quadrados de distância. Atira pregos e porcas de metal a 4 quadrados de distância como balas.
- 5xps - Atrai e retrai metais livremente, desde que consiga vê-los. Consegue envergar vigas de metal e tirar lascas de superfícies maciças para fazer lâminas.
- 15xps - Molda o metal mais facilmente, conseguindo adaptá-lo a armas brancas ou utensílios para venda, útil para comerciantes. Adquire arma branca comum (Temporariamente. Você só poderá usar a arma por no máximo três turnos em uma batalha).
- 30xps - Consegue sentir pessoas em superfícies de metal, como navios ou dirigíveis, dentro de uma área de 5x5, podendo dobrá-lo livremente dentro dessa área. Pode moldar luvas de metal para ataque, que servirão de projéteis (até 10 quadrados).
- 50xps - Podem realizar movimentos difíceis ao utilizarem a dobra de metal. Arremessa projéteis maiores que possuem um alcance de 7x7 quadrados e já conseguem envolver alguns membros com o metal, como braços ou pernas, aumentando a força e precisão de golpes. Conseguem formar escudos quase impenetráveis além de manipulá-lo com mais eficácia, podendo prender alguém com o metal de modo que seja extremamente difícil da vítima se livrar.
- 70xps - Alcança o limite da dobra de metal ao conseguir movimentar a carapaça de grandes embarcações para mudar seu trajeto e forma armaduras de corpo inteiro, feitas de metal. Sente pessoas em uma área de metal, até 12x12, e consegue moldar o metal em armas complexas, podendo ou não substituir arma branca comum por arma branca exótica. Conseguem realizar quase todo o time de movimento complexo, utilizando o metal.
Dy.Luftwaffe
Dobra da Areia [20c + Autorização]
A dobra de areia é algo complexo, pois o estado da areia é algo fluxo e em constante movimento, por isso, não são todos os dobradores de terra que conseguem realizá-la. Exige concentração e firmeza na dobra, mas também leveza, contrastando com os movimentos da dobra de terra.
Possuidores:
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A Dobra da Areia
- 0xps - Ainda é inexperiente com essa dobra exótica. Pode levitar pouca quantidade de areia, formar pequenas esferas compactadas e arremessar uma espécie de ventania, porém de areia, contra o adversário
- 5xps - Consegue formar uma ventania maior, distraindo o adversário. Forma esferas compactadas maiores e as arremessa como projéteis.
- 15xps - Consegue dar forma à areia compactada, formando uma espécie de arma temporária. Manipula quantidades maiores de areia, formando "ondas" pequenas para impactar algo ou alguém.
- 30 xps - Possui mais habilidades com a dobra e já pode realizar tudo o quê aprendeu até chegar à esse nível, em uma intensidade maior. Consegue formar pequenos redemoinhos de areia, além de conseguir cobrir todo o seu corpo com ela para aumentar a eficácia dos golpes enquanto perde um pouco de velocidade. Também consegue se enterrar por um certo tempo para se esconder.
- 50 xps - Pode formar redemoinhos e ondas de areia de porte médio. Consegue se movimentar por baixo da areia e formar armadilhas como areia movediça.
- 70 xps - Você já é considerado um mestre. Pode fazer inúmeros movimentos considerados difíceis, dobrando a areia sem esforço algum. Consegue movimentar toneladas de objetos em contato com a areia, além de formar enormes redemoinhos e conseguir fazer uma tempestade de areia, obviamente, se cansando após realizá-la.
Dy.Luftwaffe