Dobra de terra
Extremamente útil para a defesa das grandes cidades, os dobradores de Terras utilizam da força bruta para dizimar os oponentes, seja enolindo-os com a terra ou esmagando-os com uma rocha. É a única classe elemental, além dos Nômades do Ar, que consegue usar uma arma juntamente com a dobra (martelo). Usa como arte marcial o Hung Gar; para ter uma noção base dos movimentos, veja aqui.
- Crosta (0xps): Por possuir a habilidade de dobrar o elemento Terra, o personagem pode controlá-la de forma simples e só deve usá-lo se necessário, treinando cada vez mais para se tornar um Dobrador exemplar.
- Manto Superior (16xps): Após muito treino e dedicação, seu personagem se torna um Dobrador do Reino. Usufrui de sua agilidade e estratégia para controlar o elemento, e sua dobra está razoável.
- Manto (31xps): Muito respeitado e influente, ajuda o Núcleo Externo a comandar os Crostas e é responsável por todo o treinamento deles, possuindo poder até mesmo entre os Mantos Superior. Sua dobra é muito boa e pode dar missões e treinamentos, necessitando de autorização.
- Núcleo Externo (46xps): Pode dar treinos e missões, além de treinar Mantos. É a autoridade máxima na ausência do Núcleo, e sua dobra é incrível.
- Núcleo (71xps): É muito respeitado pelo Reino e sua dobra é perfeita, onde é considerado um Mestre do elemento Terra.
Não dobrador (técnicos)
Um Técnico é aquele membro do Reino que não nasceu com o Dom de dobrar o Elemento Terra. Sabendo disso, passam a se focar no Exército de sua Tribo, aprimorando ali com armamentos e técnicas de lutas especiais, enquanto mulheres fazem o mesmo, na esperança que conseguir se juntar às Guerreiras de Kyoshi ou não.